Age of Imperialism


Age of Imperialism  我々の知っている歴史とは別次元の世界。そこではあっさりとヨーロッパ 統一を果たしてしまったドイツ第三帝国と、同じくあっさりと太東亜共栄圏を完成 させた大日本帝国が、インド大陸を中心にお互いの覇を競うべくにらみ合っていた。  ここに歴史上空前の大規模航空戦が展開される… 概要  エントリー制の大型イベント。 エントリー制  参加者は全てエントリーが必要。また司令官を一人選任する。  人数は同数を基本に調整する場合がある。 プレイヤーの制限  国の移動以外、基本的に制限無し。  使用可能機体から好きな機体を選び、好きな基地から離陸する。  爆装、燃料全て自由。基地取りもOK。 プレイヤーの命の数  命は3つ。3回死んだら終わりです。 Arena設定  敵は距離表示のみ。後はMA準拠。 勝敗  勝敗・得点は一切規定しない。  J'sArena形式での結果発表は行うので、  これを元にプレイヤーが各自勝敗を判定して欲しい。 成績発表  J's Arena形式で成績発表を行う。   ・両軍の損害 ・取得した基地の推移 ・各プレイヤーの成績 ・陣営ごとのエース ・機種ごとのエース など 日程  毎週日曜日、20:00より21:30の90分間。Special Event Arenaにて。    テストプレイ 7/2  第1戦    7/9  第2戦    7/16  最終戦    7/23    *基地の配置は、前週の変化を残すものとする。 特殊ルール  前週の戦いで優秀な成績を納めた人(各陣営の上位20%)は、  ご褒美として後半戦特別機に乗れます。それ以外の人は選択できても  特別機には乗らないこと。(フルエントリー制ならではの紳士協定)  違反者はログで検知されます。  一週目は特別機無し。 司令官  各陣営1名、司令官募集中。希望者はご連絡ください。 司令官特権 ・必ず特別機に乗れます ・命数無制限  ・特別機搭乗員指定権(エース以外、特別に割り当てられた数のみ) 特別機搭乗員調整  ・特別機は両陣営同数になるように調整します。  ・原則、特別機は前週の成績優秀者上位20%に割り当てられます。  ・この外、調整のため、各陣営に数機ずつ特別機を割り当てらえれます ・この調整の特別機の搭乗員は、各陣営の司令官が指定できます。 機体セット 1st Week(テストプレイ) 使用可能機体 日本 A6M2,Ki43,G4M,D3A,Ju52 ドイツ Bf109E,Ju88A,Ju87D,Ju52 エース機 日本 --- ドイツ --- 2nd Week(以後本戦) 使用可能機体 日本 A6M2.3,Ki43,G4M,D3A,Ju52 ドイツ Bf109E.F,Ju88A,Ju87D,Ju52 エース機 日本 A6M5,Ki61 ドイツ Fw190A4 3rd Week 使用可能機体 日本 A6M2.3.5,Ki43.61,G4M,D3A,Ju52 ドイツ Bf109E.F.G.GR,Fw190A4,Ju88A, Ju87D,Ju52 エース機 日本 Ki84 ドイツ Bf109K, Fw190D9 4th Week 使用可能機体 日本 A6M2.3.5,Ki43.61.84,G4M,D3A,Ju52 ドイツ Bf109E.F.G.GR.K,Fw190A4.A8.D9,Ju88A, Ju87D.G,Ju52 エース機 日本 橘花(Me262で代替) ドイツ Me262